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视频游戏巨头EA宣布计划裁员350人 缩减日本与俄罗斯业务

2019-03-28 08:50:05来源:腾讯科技

据国外媒体报道称,视频游戏巨头Electronic Arts(以下简称“EA”)日前宣布计划裁员350人,以适应快速发展的市场环境。

公司首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)当地时间周二在一篇博客文章中宣布了这一决定,他表示:“当我们审视周围不断变化的世界时,我们显然也需要做出改变。”

消息称,EA将在全球9000名员工中裁员350人,被裁员工可以获得一笔遣散费以及其他方面的帮助。威尔逊表示在博文中表示,这一组织结构调整将影响到营销、出版和运营部门,并形容这一决定“重要,且非常困难”。

同时,EA还将关停其在日本和俄罗斯的办公室,。

应该说,EA的这一轮裁员其实并不令人意外。因为该公司交出的上一份财报令人失望,公司净营收比预期减少了8600万美元,为12.9亿美元。此外,该公司在该财季的净预订量同比下降了3%,经常性影业支出几乎持平。这一财报发布后,EA股价也旋即迎来大跌。

“面对激烈的市场竞争,我们在第三季度遇到了重大挑战,表现没有达到预期。”威尔逊在投资者电话会议中的一份事先准备好的声明中表示。“我们预计,这些挑战将继续影响我们在第四季度的业绩表现,这导致我们今天调低了对整个财年的净营收预期。”

外界认为,在预计于5月初召开第四季度财报电话会议之前,我们恐怕还无法看到EA陷入困境的全部面貌。

事实上,EA的这一举措在近期的游戏行业并不鲜见。今年2月,动视暴雪(Activision Blizzard)宣布在全美裁员209人,涉及IT相关、运营、人力资源、战网、出版、财务与商业等各部门。另外,暴雪墨西哥办事处已经裁掉15名员工,法国凡尔赛工作室也将裁员134人。而正在开发《命运2》PC版的Vicarious Visions工作室也将裁员12人,《激战》系列开发商ArenaNet则宣布裁员143人。

在这一裁员风暴下,游戏工作人员首当其冲地面临着损失。虽然所有行业都有周期性,有成长期和衰退期,但游戏行业全球1350亿美元的营收意味着,该行业任何微弱的疲软态势都将对全球产生巨大影响。

在这系列裁员中,动视暴雪可能为同员工“撕破脸皮式”的企业重组设定了标准,但EA和ArenanNet则是以人性化的方式对待被裁员工的。

在ArenanNet裁员期间,创始人迈克·奥布莱恩(MikeO‘Brien)在与那些刚刚被解雇的员工和将留在工作室的员工交谈时泪流满面、懊悔不已。一位匿名消息人士告诉GameDaily:“他一直在四处闲逛,并不停的重复说‘我们会挺过去的’,我想这可能是他唯一能说的话了。”

同样在GameDaily获得的一封电子邮件中,威尔逊也是怀着沉重的心情向EA员工发表了如下声明:“我们是一家充满伟大员工的公司,致力于为我们的玩家做伟大的事情。我们与朋友和同事在一起工作,他们是我们行业中最有才华的创造者、创新者、专家和领导者。我们也生活在有史以来最具颠覆性的游戏时代,新的受众、新的游戏、新的技术和新的商业模式正在从根本上改变我们周围的世界、玩家的期望以及我们在EA的业务模式。当我们审视周围不断变化的世界时,我们显然也需要做出改变。”

通常来说,企业裁员是管理决策与市场现实不符的结果。有时,公司在不成功的市场上过度扩张而导致了裁员的发生,EA在日本和俄罗斯市场所面临的就是这种情况。

“我们今天所做出的改变将影响到整个公司大约350人。这是一个非常困难的决定,我们也非常严肃的对待这一决定。我们是朋友和同事,任何会对人们生活产生影响的决定都带有情绪化的色彩。我们正在尽一切努力确保我们能照顾到这些同事,并帮助他们度过这一时期,以找到他们的下一次机会。这是我们的首要任务。”(腾讯科技审校/汤姆)

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