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击杀黑暗暴君 击杀黑暗暴君后下列说法正确的是 提升等级 全球观速讯

2023-05-15 17:25:40来源:互联网

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高端局前期的暴君是巴拉巴拉神...总之,暴君很重要,比支配使用更重要。打野前期尽量开霸,给他一个增益。打完暴君,抓C位,小团体打或者压塔。


(资料图)

暴君出现的时间在腾讯游戏开始2分钟,被杀后每3分钟刷新一次。

暴君10分钟就会变成黑暗暴君。杀死暴君后,全队获得经验和金币。杀死黑暗暴君后,全队物理法术攻击会增加90秒(黑暗暴君比暴君更难打)。

出现时间是在腾讯游戏一开始被杀8分钟,被杀5分钟后刷新的。杀死大师后,全队的金币和生命都会恢复buff,出现一个大师先锋。

主人:刷新时间八分钟。刷新间隔:击杀后每五分钟刷新一次暴君。刷新时间:开始两分钟,被杀后每三分钟刷新一次黑暗暴君。刷新时间:暴君会在第九分五十五秒逃入混乱(如果这一刻暴君没有被杀死的话)。一个新的黑暗暴君将在第十分钟到达国王谷,它将出现在与暴君相同的位置。更换它。队伍击杀黑暗暴君的收获:将获得一个强大的BUFF:增加全队物理攻击(当前攻击的80+5%)和法术攻击(当前法术攻击的120+5%),持续90S。

王者两条龙的作用是光荣的,暴君和主人是两条龙,也叫大龙和小龙。小龙暴君的作用是给所有队友增加攻击加成或者魔抗加成,是给所有队友的一个增益,而大龙也就是主人是给军线的加成,可以同时调用三条龙担任军线。

大龙朱珠

杀死占优龙S5赛季调整,全队可获得100金币,体验不变。

此外,从击杀大师的那一刻起,击杀方接下来的三波(三路)兵将全部由大师先锋替换。

急先锋很厉害,会向四面八方推进,给对方很大压力。对手需要分支防守。

此外,击杀方获得持续90秒的BUFF,可以促进队伍每秒1.5%的生命恢复和法力恢复。

小龙暴君

全队基础经验300,每30秒杀霸获得的经验会增加10点。暴君一开始刷新时间还是2分钟,被杀后每3分钟刷新一次。

黑暗暴君

在新版本中,暴君将在第9分55秒逃入黑暗中(如果这时暴君没有被杀死),新的黑暗暴君将在第10分钟来到帝王谷,它将出现在与暴君相同的位置,因此替换它。

队伍击杀黑暗暴君会获得一个强大的BUFF:增加全队物理攻击(101个当前攻击)和法术攻击(120个当前法术攻击),持续90秒。

A区:

有一个红色BUFF,两个普通的野怪(一只猪一只鸟),一个暴君(一只小龙)。红色BUFF和野怪在30秒开始出现,普通野怪在击杀后70秒刷新,红色BUFF在击杀后每90秒刷新一次。PS:红色BUFF是ADC前期对齐的优势。有了红色BUFF,可以让敌人减速,造成额外的灼烧伤害,所以ADC要记住红色BUFF的刷新时间。

B区:

有一个蓝BUFF,两个普通的野怪(一狼一鸟)。蓝BUFF也是30秒出现,杀完之后每90秒刷新一次。PS:请注意比赛中的单打!请注意单人玩家!请注意单人玩家!非单人玩家也要注意,规划好时间可以防止蓝BUFF落入地方之手。

C区:

C区和B区差不多,两个常见的野怪(一狼一鸟)。同样,蓝色BUFF也是30秒出现,每90秒刷新一次。

D区:

D区和A区差不多,一个红色BUFF,两个普通的野怪(一只猪一只鸟)。红色BUFF也增加输出和减速。还有一条大龙。8分钟开始出现大龙,5分钟杀完刷新。杀死大师可以获得大师BUFF,羁绊BUFF,在线大师先锋。

河槽

高低河各有一个金币怪,出现在30秒开头。被杀后获得金币,70秒刷新。

暴君在2分钟开始出现,杀死后3分钟刷新。击杀后全队获得金币和经验奖励。9分55秒,暴君将陷入黑暗,10分钟,黑暗暴君将出现。杀死黑暗暴君会获得暴君的复仇BUFF。

如果只能选一个,更好选大龙,因为小龙的经济和经验更低。说实话,更好给何伶打 *** 。如果用大龙,清兵的经济会降低,经验也会减少。当然前提是你知道对面的位置,这样才不会被抢,或者刚拿了龙就被抓,导致野区被扫。不值得。当然,逆风弄龙也是好的,不用在意那个。

1.杀一个暴君只能得到全队的经验值和金币,大概是10级的五分之一经验值和六十金币。杀死黑暗暴君的经验值是一样的,但是经济有一百金币。

被黑暗暴君杀死的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,后果相当于晋升80+5%当前ad和120+5%当前ap的加成后果。

2.杀死主人可以获得10级三分之一的经验加一百金币。杀死主人的队伍可以获得主人之怒的buff后果,可以是每3秒1%生命血再生的加成。

杀主最重要的作用就是让行兵成为主先锋。有三波先锋和小龙。最早的大师先锋对防御塔的伤害是每次500点左右,相当于两艘炮艇同时攻击造成的伤害。而且,占优势的先锋队的进攻有第二段的规模破坏的后果。

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