机器之心报道
作者:杜伟
教 AI 玩游戏一直是非常有趣的研究课题,《我的世界》也成为了广大研究者的「实验田」。近日,哥本哈根信息技术大学等机构的研究者创建了一个神经网络系统,不仅可以在《我的世界》里建城堡、公寓楼、大树等复杂实体,还玩起了影分身。
作为一款风靡全球的沙盒游戏,《我的世界》(Minecraft)受到越来越多玩家的青睐。近年来,玩家也开创了越来越新颖的玩法。他们可以在游戏里举办毕业典礼、组建虚拟机玩 Doom 游戏,更有硬核学者在游戏里搭建神经网络,真是花样百出。
与此同时,人类已经不满足于自己玩游戏了,他们还想要人工智能(AI)在《我的世界》大展身手。2019 年,Facebook 研发了一款《我的世界》AI 助手 craftassist bot,这是一个智能协作式的助理机器人,可以执行人类玩家指定的各种任务,如驯服马匹、建造城市、与村民会面及交易等。
最近,哥本哈根信息技术大学、纽约大学和上海大学的研究者受到《生命游戏》中元胞自动机理论的启发,创建了一个使用 3D 神经元胞自动机(Neural Cellular Automata, NCA)的系统,并将该系统部署在了《我的世界》游戏里,发现 NCA 可以建造毛毛虫、城堡、公寓楼、树等复杂的实体,其中一些实体由 3000 多个块(block)构成。
蠕动的毛毛虫。图源:Science Magazine
城堡。图源:Science Magazine
公寓楼。
树。图源:Science Magazine
据介绍,在《我的世界》游戏中,研究者教会神经网络从单一立方块(single cube)发展成为城堡、公寓楼和大树等包含数千个块的复杂实体,以及毛毛虫等功能性机器(functional machine)。此外,当研究者将这些实体一切为二时,它们还会「重生」。