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《王者荣耀》2020年12月吸金2.58亿美元 较2019年12月增长58%

2021-01-15 14:58:04来源:IT之家

1 月 15 日上午消息,Sensor Tower 商店情报数据显示,2020 年 12 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.58 亿美元,较 2019 年 12 月增长 58%,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国 App Store 的收入占 96%,台湾版本贡献了 1.4%,泰国版本贡献了 1.2%。

全球热门移动游戏收入 Top10 完整榜单请见图表。(说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》12 月预估收入超过 1.77 亿美元,较去年同期增长 7.5%,位列榜单第二名。其中,56% 的收入来自《和平精英》iOS 版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占 9.6%。

榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》,Niantic《精灵宝可梦 GO》(Pokémon GO),以及《Roblox》。

上个月,米哈游《原神》在全球移动端的预估收入超过 1.63 亿美元,截至 2020 年底,该游戏移动端总收入达到 5.6 亿美元。12 月日本玩家在该游戏的消费首次超越中国 iOS 玩家,达到 4960 万美元,占《原神》移动端收入的 30.3%。

12 月也是《Roblox》上市至今收入最高的月份,其移动端收入超过 1.38 亿美元,较 2019 年同期增长 75%。圣诞节当天,该游戏移动端单日收入超过 1300 万美元。与此同时,《Pokémon GO》吸金超过 1.59 亿美元,是 2020 年收入第二高的月份。

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