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我们身边的女性游戏制作人:清华高材生,毕业后独自全职做游戏

2021-03-08 18:30:45来源:互联网

虽然有点俗气,但是在「三八女神节」,我们还是想聊一些跟这个日子有关的话题。

如今,女性从事游戏行业并不稀奇,走进中国各大游戏公司的办公室,我们已经不太会感受到男女比例有什么异常,在市场、公关包括运营这类部门,女生甚至可以占主导——但女性游戏制作人,却并不多见,即便是那些知名的「游戏公司女性高管」,也很少有制作人出身。

随着游戏行业不断发展,产品类型不断多元化,我们当然相信:女性制作人可以做出好游戏。

作为一款游戏的灵魂人物,制作人需要全面参与游戏的策划、研发、发行、运营等各个环节的工作,通晓游戏机制设计、世界观架构、美术、程序、音效……虽然确实很难,但这其中也并没有哪一项是女性做不了的。我们还是能看到,一些由女性担任制作人的游戏也取得了突出的成绩,备受玩家喜爱。

在一些人的普遍认知里,女性做游戏会有一些特定的优势与挑战:比如更加细致,但是逻辑思维较差;更有同理心,但是缺乏决断力……等等。正值女神节,IGN 中国跟 3 位不同类型、经历各异的女性游戏制作人聊了聊,并不是让她们来反驳或解释什么,只是来说说自己的经历,或许我们可以有更全面的了解。

王妙一

清华大学软件学院 / 美院双学位毕业,独立游戏制作人,代表作《WILL:美好世界》。

关键词: 我们 身边 女性 游戏

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