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苦等二十年,语音社交出圈缺的不是“风口”

2021-03-06 09:00:50来源:互联网

文 | 锌刻度,作者 |孟会缘,编辑 | 陈邓新

前有Clubhouse被马斯克带火,后有对话吧、Capital Coffee等类似产品相继曝光,紧接着网易云音乐又上线了名为“侃侃”的音频社交功能......有国内的业内人士预测,“语音社交会是未来10年的第一个大风口。”

面对如此盛况,游戏玩家周齐却始终想不明白,一度被当成附属品的声音属性,为什么会在最近成为社交场上的新贵,被自己视作游戏工具的语音社交平台,为什么将迎来发展的春天。

如果回首国内语音社交赛道多年发展史,就能理解周齐的疑问了:虽然发端自上世纪90年代末的网页聊天室,但其后二十多年的发展并不顺利,互联网社交产品大部分都集中在文字和视频两种媒介上,语音社交则始终处于相对边缘的位置。

这个在国内从未迎来过真正爆发时刻的赛道,苦苦挣扎二十多年,仅一个“风口”就能改变现状吗,这个问题值得深思。

被当成工具的语音社交软件,留不住用户

“十几年前,最开始玩网游的时候用过YY,毕竟打副本、帮战这些活动都需要和队友实时交流,相比文字来说当然是语音更方便、更快捷。”有着多年游戏经验的周齐,可以说是最早接触声音社交的那批人。

不过在他看来,像YY这一类带有语音功能的软件与其说是语音社交平台,倒不如说是单纯的语音连线工具。

周齐告诉锌刻度,只有在他玩游戏的时候会用到YY,虽然其和微信、QQ所具备的功能差不多,但因为加上的都是玩同款游戏的陌生人,很大程度上也只会在想要玩游戏的时候聊一聊,完全没必要一直挂着,“真的熟人直接加微信、QQ就行了,我相信对绝大部分人来说,这俩软件是时刻保持在线的,有事的话找起人来更快一些。”

等到周齐放弃网游,一心玩起《和平精英》《英雄联盟》等热门手游过后,就更用不上语音软件了,“现在大多数手游都自带语音聊天系统,直接用就完事了,特意找游戏外的语音软件挺麻烦的。”

关键词: 语音 社交 出圈 不是

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