游戏开发的另一种模式。
大约去年这个时候,我们曾简单介绍过Sokpop这个特立独行的荷兰游戏制作团队——当时他们已经有50多部作品,这个数字在一年之后的今天变成了79。
这也是Sokpop最奇特的地方:他们每两个星期就要推出一款新游戏。
以近期作品为例,《King Pins》是一款即时战略游戏,像《魔兽争霸》或是《帝国时代》那样,玩家需要搜集食物、木材、石头、金矿等物资,建造诸如兵营、巫师塔之类的建筑,进而训练更多的战力单位,最终击败对手获得胜利。
与传统的同类型作品相比,它并没有那么考验微操和意识,所有的运营、战斗都在同一张小地图上进行,没有战争迷雾,对手的经济状况也明白无误地标注在屏幕边角。但它又确实算是个颇有神韵的RTS,无论机动部队拉扯还是闷头修地堡(箭塔),前期透支经济打一波all in还是平稳发展拖后期F2A,玩家需要根据对手的状况调整自己的战略。