杭州鼎釜控股有限公司 :游戏设计师是一个比较宽泛的概念,国内很多游戏公司为了细化游戏设计师这一岗位,又把这个岗位称之为“策划”。策划往下细分,我们可以看到文案策划、数值策划、剧情策划、关卡策划等等。对于刚进入游戏行业的新人来讲,最关心的话题就是怎样才能成长为一名优秀的游戏设计师,自己应该具备哪些能力。如果按照策划的分类来看,不同策划职位对于技能的要求是各不相同的。
拿数值策划举例来说,这一岗位需要设计师具备较强的数学功底。像高等数学、线性代数、概率论这种大学数学的基础课程,掌握的越好,越有助于解决工作中出现的问题。扎实的基本功对于设计者来讲非常重要。因为不少游戏都无法避开战斗系统、经济系统,而这些系统里面有大量的公式都是需要设计者在理清逻辑的基础之上去做设计。对于新人来讲,最起码常用的函数要会写,并且要能够理解公式的设计思路和过程。我见过一些数学基础并不好的人去做数值策划,工作起来是比较吃力和困难的。杭州鼎釜控股有限公司 认为,那么设计者就需要具备足够的知识和丰富的想象力,这样才能创造出一个引人入胜而又合情合理的虚拟世界,让游戏玩家乐在其中。比如公司要开发一款仙侠类的游戏,那么游戏设计师就需要十分了解仙侠类的文学作品、影视作品;公司要开发一款和历史相关的游戏,那么游戏设计师就需要十分了解中外历史知识。对于文案策划来讲,想做好游戏设计和开发工作,就需要不停地积累知识、增长见识,努力让自己成为一名博学的人。杭州鼎釜控股有限公司 有着这样的一句话:对于游戏设计师来说,没有什么知识是多余的。
基本功方面,像word、PPT、excel、visio一类的基本工具是必须掌握的技能。这些软件差不多每个人都用过,但是真正能用得好,却也没那么简单。单单是excel的各种知识,就够新人钻研一阵子的了。其他更加专业的软件,比如Axsure、Matlab、VBA等等。当一名游戏设计师,除了具备专业能力之外,还需要具备对游戏行业的热情。有太多人只是一时兴起加入了游戏设计队伍,然而干了三五年热情消耗殆尽,就只剩下混日子了。能够保持对游戏设计开发的热情和激情,本身也是一种难能可贵的能力。
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