自从NVIDIA与ATI两家产品全面进入统一架构之后,GPU的用途开始逐渐广泛起来。除了在游戏当中为3D程序进行加速以外,通过CUDA或者ATI方面的Brook+都已经能够让显卡实现更多的并行计算处理。并且,在近两年来能够支持GPU为一些图片浏览、视频压缩、科学计算等各色支持并行计算进行加速的软件也是越来越多的呈现在了我们面前。让GPU不再是单纯的游戏“御用”产品。当然,之前不少宣称能够支持GPU加速的软件要么出自一些不知明的小公司,要么就是能够支持一些于我们日常生活并不太相关的软件。直到不久前刚刚正式发布的大名鼎鼎图形图像处理软件——PhotoShop CS4宣布将会同样支持GPU加速!
Adobe在Photokina 2008世界影像博览会上发布了PhotoShop系列的最新版本Photoshop CS4和Photoshop CS4 Extended(后者与前者最大区别是增强了3D功能)。新一代的Photoshop软件增加了很多新功能,可使用GPU对图像处理进行硬件加速,并简化了很多以前的操作,如智能缩放、自动对齐以及在360度范围内自动弯曲模式等(*Photoshop CS4中的3D图形处理不在本文讨论范围内)。
『实际上全系列的CS4产品都加入了GPU加速功能』
实际上,Adobe公司此次发布的全系列CS4产品都能够支持GPU加速功能,并且目前来看,官方所宣布的能够支持GPU加速也并非基于NVIDIA的CUDA或者ATI方面的Brook+接口,而是沿用了工业设计上常见的OpenGL接口。因此,此次PhotoShop CS4能够支持GPU加速的显卡产品也非常广泛。
虽然之前的PhotoShop产品已经提供了对多核心处理器的支持,不过在用户处理超大尺寸图片或者超多图层图片时,漫长的等待速度仍然会让绝大多数美工、摄影师等用户感到抓狂。而此次加入的GPU加速功能将会大幅度的缩减用户等待的时间,这其中主要表现在图像的缩放、旋转、移动等几个功能上。今天,我们就针对PhotoShop CS4的发布所带来的GPU加速功能为大家做一个详细的评测、试用报告。