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《星际争霸2》首次实际对战详细报道
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-12-24 作者:付昭 编辑:付昭   我要投稿
第1页:《星际争霸2》首次实际对战报道(1)

    这是一段来自暴雪官方的《星际争霸2》对战视频战报,难得暴雪会制作此类产品,而且还是由星际2首席设计师Dustin Browder亲自担任解说。虽然这个值Alpha阶段的星际2版本,但是我们还是会看到很多关于新单位的应用。

    下面是比赛解说的部分翻译和编辑,我们来看看首次《星际争霸2》的对战战报:

[ 00:38 ]
Cooper begins in the lower right of the map as red Protoss, while Kim starts in the top left as blue Terrans.
Cooper的红色神族出现在右下,Kim的蓝色人族出现在左上

『人族和神族出现在地图的对角位置』

[ 00:50 ]
This map is called Kulas Ravine, and some of the features of the map include a narrow choke point for access into the base.
这个地图叫做Kulas Ravine,这个地图的特点之一是进入基地的入口狭窄

『主基地的出口比较狭窄』

[ 00:58 ]
There's also an easily defended expansion area on high ground near each starting point. This expansion area is blocked by destructible rocks on two sides.
起始点附近有一块易于防守的分矿区,但是两侧的入口都有可以破坏的石块阻塞着。

『主基地附近的一个高地就有一块矿脉』

『但这处矿脉有石头阻挡,需要打破它们才能进入』

[ 01:13 ]
A regular expansion point is available near each base that is easier to access but also easier for the enemy to get to as well.
每个主矿附近还另有一块便于进入的分矿区,但是敌人也很容易进入……

『另一处矿脉比较容易进入』

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