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PS3顶尖作品《杀戮地带2》最新截图赏
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-12-12 作者:付昭 编辑:付昭   我要投稿
第1页:《杀戮地带2》最新截图赏(一)

    SCE确认由Guerrilla Games出品的《Killzone 2》将于明年2月27号与北美地区的玩家见面,其它地区的上市日期暂未宣布。官方同时还透露了两样即将出现在游戏中的新武器:Bolt Gun和Flamethrower。

    另外,SCEE总裁David Reeves否认公司为配合《Killzone 2》上市会于明年春季调低PS3的售价,并声称PS3在欧洲电玩市场销量已超越Xbox 360达30万台之多:英国的PSW杂志独家报道说《Killzone2》将具备在线合作通关模式,且索尼的HOME在线服务将提供战队支持,玩家能在此聚集人手,讨论战术,察看自己的级别;另外还可能有玩家排行榜和其它一些玩家自创内容,比如战术录像或是自制的小电影,战队还能拥有自己的队标图案。

    本作由SCE旗下的游戏开发公司Guerilla Games制作,据游戏开发主管透露,本次《杀戮地带2》是PS3平台最关键的一个游戏之一,为了让《杀戮地带2》达到理想的效果,游戏开发资金已经大量投入。游戏制作人表示,本次《杀戮地带2》的开发费用将远远高于拍摄电影《Black Book》花费的金额(《Black Book》是荷兰历史上制作成本最高的电影,花费了电影公司1600万欧元/约合人民币1亿6千万元)。

    为了达到最出色的游戏画面效果,制作小组每一步都精益求精,原先一周就可以完成的制作工作经常会通过不断的修改,最后在一个月内才能够完成,加大工作时间只是为了把握每一个游戏细节。游戏开发成员也达到了120人的大型团队,是初代游戏开发时成员的3倍以上。

    耗费如此多经费的另一个原因就是本作的全球推广策略,本次《战争机器3》将会支持至少20种不同的语言,这也就意味着,几乎所有能够接触得到PS3主机的地区都会有对应的地区语言版本可供选择。游戏开发主管说道,这也是出于游戏销量考虑,每增加一种语言就有可能增加30%至40%的游戏销量。

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