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FPS之父:网页游戏能给业界带来什么?
来源:HARDSPELL/硬派网 [编译] 2008-11-27 作者:刘亮 编辑:刘亮   我要投稿

    他是一名伟大的科学家,他是有史以来最著名的游戏开发者之一,而且,他是一名出色的3D引擎技术工程师,他被人们尊称为FPS之父,没错,他叫John Carmack。这样的牛人我们岂能错过“亲密接触”的机会呢?

John Carmack

    日前,PC Gamer有幸对John Carmack做了一次采访。通过这次采访,我们可以感觉到不久的将来我们的游戏平台将会有哪些创新之处,以及作为id Software创始人,John Carmack是如何开发那款著名的免费网页游戏《Quake Live》的。

    PC Gamer:免费网页游戏《Quake Live》能带来什么?特别是考虑到id在这款免费游戏上花费了大量的人力和财力。

    John Carmack:事实上,这关系到未来PC游戏市场的发展趋势。一直以来,id Software就不单单是一家PC游戏公司。作为PC开发项目,我们开发出了《Doom 3》。现在回头看一看,我们确实没有开发过任何称得上主流的PC独占游戏。尽管如此,在游戏方面,很多事情都表明PC要比游戏主流更具优势。我们知道,网络环境是非常快速的——而用游戏主机上网的话却是非常乏味的体验。目前,对于那些具有竞争力的第一人称社稷游戏而言,键鼠的优势依然是无法比拟,游戏主机的手臂操作处于劣势。我认为PC将会无所不在是大家的共识,玩家随时都可以玩PC游戏。只要有一台PC,玩家就可以话几分钟下载《Quake Live》,然后好好享受这款网页游戏。

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