技术方面,虚幻引擎3最新特性的表现没有令人失望,根据GI的文章介绍,《战争机器2》的画面效果将达到一个全新的高度。首先,新的角色照明技术将提供更为逼真的效果,使角色与周围环境之间的区分更加明显,虽然距离绝对真实尚有距离,但向着高超的电影表现效果又迈进了一步。
其次,虚幻引擎3的新特性使得同时渲染大量独立运动物体成为了可能,续作将呈现给玩家更为气势磅礴的战场和战争。此外,借助新的水面和流体特效技术,《战争机器2》在“水”的表现效果上将达到新的高度。
游戏将赶在年底圣诞节前上市,日期为11月7日。第二代游戏场景中出现的敌人比前代更多,并且庞大的新载具THE DERRICK以及巨型怪兽也将会出现本作中。