有些游戏并不是找美少女代言或参与活动,而是找合适的人选拍摄广告,因此拍摄影片的人物和手法,决定了广告是不是能瞬间吸引玩家的目光。于年初推出的《魔咒Online》掌握了人性的欲望,拍摄出一支相当引人注目的广告,而片中以性感女弓手的姿态现身的小猫,也立刻成为众人目光的焦点,甚至还吸引了香港媒体的注意与报导。
摩力游总经理钟明晃表示,《魔咒》的主要游戏族群设定在20岁至35岁的男性玩家,这个族群对于身材姣好的美少女,尤其是胸部较丰满的女性特别容易留下印象;因此他们便找了小猫担任游戏形象模特儿,并于各大媒体强力播放,成功建立起游戏的识别及知名度。
因为这样的策略奏效,台湾公测时也吸引为数不少的香港玩家联机至台湾体验游戏,成功引起玩家注意与讨论。在经济成本考量下所做的决定,获得了远高于当初预设目标的成果,投资报酬率非常高,对此钟明晃觉得相当高兴,也很感谢小猫的合作。
在游戏竞争趋于白热化的情况下,特别MMORPG类型游戏的爱好者几乎都是网络的中重度使用者,这些男性玩家对于美少女的关注度,远较其它族群来得高。当吸引这个族群的关注后,在网络上就有许多互动的延伸空间可以经营,例如引起他们的好奇、想知道这个代言的美女是谁,当产生兴趣、上网找这款游戏的相关信息,其实就达到初期建立知名度的目的了。