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巨作续篇《孤岛危机:弹头》全面测试
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-10-08 作者:付昭 编辑:吴东   我要投稿
第8页:          ——新老游戏画质对比:物体效果

    当然,游戏当中不能缺少的还有车辆、房屋等等设备,并且在弹头这款游戏当中也对这些物体的效果从新做了优化,因此我们今天同样将在弹头和孤岛危机当中的车辆以及一些室内效果进行了截图对比,下面我们就继续来看一下:

    *注:由于两款游戏中的游戏时间(游戏会真实模拟早上、中午、傍晚、夜间等自然天气)不同,因此截图效果上稍显差距。

◆车辆效果截图:

『弹头当中的吉普车』

『孤岛危机当中的吉普车』

    点击图片放大后,我们就可以清晰的对比出来,在弹头中的吉普车效果要明显由于孤岛危机当中。弹头中的吉普车金属质感较强,并且画面也更加细腻一些。

◆房屋效果截图:

『弹头当中的室内效果』

『孤岛危机当中的室内效果』

    相对来说,在室内的场景当中,变化就不是非常明显了,我们能够从上面的图片中看出的区别仅仅在于朝霞映射出橘红色的效果。当然,这一效果在孤岛危机当中应用的非常少,整个游戏下来几乎都没有怎么见过(小编个人印象,如有错误,欢迎指正^_^)

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核心生产厂商:NVIDIA
显卡核心频率(MHz):675MHz
显存容量(MB):512MB
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