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巨作续篇《孤岛危机:弹头》全面测试
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-10-08 作者:付昭 编辑:吴东   我要投稿
第7页:          ——新老游戏画质对比:水面效果

    除了丛林效果以外,在孤岛危机和弹头当中出现的另一个非常多的场景就是水了。无论是小的河流还是沙滩、海洋,当中的水面效果都被这两款游戏渲染的非常真实。那么,我们接下来就继续来看看在孤岛危机与弹头当中水面以及水下的效果截图:

    *注:由于两款游戏中的游戏时间(游戏会真实模拟早上、中午、傍晚、夜间等自然天气)不同,因此截图效果上稍显差距。

『上图为弹头水面效果截图』

『上图为孤岛危机水面效果截图』

    同样处于游戏时间因素的缘故,两组对比截图效果依然有些差别,不过如果抛开朝霞照射出的橘红色效果,两款游戏的水面和水下画质基本上没有什么变化。毕竟早在孤岛惊魂时代,Crytek就已经把水面效果做到了出神入化的地步,而在孤岛危机中更上一层楼,以现阶段来说,已经没有意义再次提升水面效果了。

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核心生产厂商:NVIDIA
显卡核心频率(MHz):675MHz
显存容量(MB):512MB
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