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巨作续篇《孤岛危机:弹头》全面测试
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-10-08 作者:付昭 编辑:吴东   我要投稿
第4页:[第二章:画质对比]总体设置变化不大,画质区别小

    在第一次进入弹头的主菜单后,橙色的风格很是扎眼,不过我们还是能够看得出它与孤岛危机的菜单样式非常相似,在我们将弹头的游戏菜单也设置为绿色之后,我们发现,弹头的菜单设计几乎全部沿用了孤岛危机的设计,如果不是左上角的LOGO,我们甚至还会认为这就是孤岛危机的菜单。

    如果非要找出一些两者的不同之处,那可能只有二者菜单按钮的大小稍稍有些出入,而其他方面则完全相同。下面我们就以Options菜单为例,为大家对比一下弹头与孤岛危机的菜单设置:

『改为绿色后的弹头Options菜单』

『原本就是绿色的孤岛危机Options菜单』

    在Options菜单当中的GRAPHICS选项卡中,除了菜单颜色缺少了一个以外,另外在弹头中还加入了垂直同步的功能。不过相信一这款游戏对显卡的杀伤力,垂直同步这个选项几乎形同虚设。

『弹头ADVANCED选项卡界面』

『孤岛危机ADVANCED选项卡界面』

    而到了ADVANCED选项卡之后,我们可以看到,原本为“Low”、“Medilm”、“High”等画质调节选项被从新改名为“Minimum”、“Mainstream”、“Gamer”和“Enthusiast”,不过其代表的意义还是没有变化。

    但是相信细心的玩家们还是会发现,在弹头的ADVANCED选项卡中,右下角还是多出了一个“Motion Blur”的画质选项,这个选项主要为移动模糊设置,也就是说,玩家在移动(例如加速跑、快速的大幅度转身等)过程中的视线将变得模糊,更加符合真是的人体视觉系统。并且这个选项下还有一个拉杆条,可以调节模糊程度。

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核心生产厂商:NVIDIA
显卡核心频率(MHz):675MHz
显存容量(MB):512MB
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