[Render](渲染):这是游戏最主要的图形设置选项,它关乎游戏总的视觉质量以及显卡的性能表现。
这个设置包含5个选项,由画质的从低到高表现为Static Lighting(静态光照),Objects Dynamic Lighting(物体的动态光影),Full Dynamic Lighting(全局动态光影),Enhanced Full Dynamic Lighting(增强的全局动态光影),Enhanced Full Dynamic Lighting (DX10)(DX10模式增强的全局动态光影)。
下面是截图对比:
(1)Static Lighting(静态光照):游戏实际上是以DX8的模式进行渲染,玩家看到的画面会偏于昏暗,阴影也很少,只有一些设定好的固定阴影。当然,这个选项下的游戏速度是最快的,如果玩家显卡不济,可以采用这个模式提高帧速度。
(2)Objects Dynamic Lighting(物体的动态光影):在这个选项下,DX9显卡和模式被应用。不过动态阴影仍然应用的很少,只有篝火之类的光源等物体会进行动态光影的处理,而包括树木、建筑等依然采用固定阴影。
(3)Full Dynamic Lighting(全局动态光影):此模式也是DX9级别显卡的应用,将包括全局的动态光影效果,在这个设定下,包括太阳、篝火、火把等所有光源都会产生动态光影,包括这些光源的移动。这会导致游戏性能的下降,不过这个选项仍然是画质和性能的最佳比例。
(4)Enhanced Full Dynamic Lighting(增强的全局动态光影):在这个设定下,游戏仍然为DX9显卡级别的渲染,画面将更加优异,使用到的增强特性包括:视差贴图,增强的太阳光照效果,体积光照,特别设定的清晨阳光效果,太阳光的光线效果,水面处理柔化边缘,软粒子的烟雾效果等等。
(5)Enhanced Full Dynamic Lighting (DX10)(DX10模式增强的全局动态光影):将应用到DX10显卡,玩家必须采用Vista系统,它和上一个选项非常接近,除了包括上述特效以外,还增加了DX10特有的效果,包括:体积烟雾,更多的例子处理将会增强烟雾的效果;湿润的表面,将体现雨后的地面或者墙面等等。