GTX295将板载两颗55nm GT200图像核心,流处理器数量为480个(240X2),显存位宽为896bit(448bitX2),显存容量为1792MB DDR3(896MBX2)。从纸面上来看,GTX295确实不弱,但是对于挑剔的玩家而言,纸上谈兵是没有说服力的。
今天,德国著名硬件网站PCGamesHardware的编辑们考验了一下的GTX295显卡的抗锯齿实力。据称,GTX295显卡在四路SLI系统下能支持全屏反锯齿技术64xQ FSAA。
消息称,在GeForce 185.20测试版驱动下,在两块GeForce GTX 295组成的Quad SLI系统中,一共有四颗GT200b核心,其中每颗核心负责16xQ FSAA运算,4颗合力即达可到64xQ。值得一提的是,16xQ FSAA(full screen AA)并不是16x MSAA(multisampling AA),而是8x MSAA外加8个Coverage Sample,共16x。
GTX 295 Quad SLI的性能之强悍不言而喻,不过目前该技术仅能在GeForce 185.20测试版驱动下支持,而且到目前为止还没有任何游戏截屏以及测试数据放出。