来自微软的最新消息,最新的Windows 7操作系统将支持CPU图形处理的技术,用户不一定需要一块3D加速卡来实现游戏的硬件加速了,这一技术的诞生主要是考虑到如果当前硬件出现问题时,CPU仍然能为3D应用进行渲染。
实现这个方案的技术为WARP 10(Windows Advanced Rasterization Platform 10),微软表示这项技术支持DirectX10和10.1的所有特性,甚至包括反锯齿、各向异性过滤等等。
开启此项技术的最低CPU配置是800MHz,而且不需要MMX或SSE(来自官方说法,不过主流800MHz以上的CPU似乎都有类似增强指令集),不过想要CPU达成更好的3D渲染速度,多核和SSE4.1则是必不可少。
根据微软的内部测试,单纯利用八核心的Core i7 CPU运行《孤岛危机》最低画质、800x600分辨率,游戏平均帧速度为7.36fps,超过了一块Intel的DX10集成主板(5.17fps)。
这项技术不会取代那些专注于需要很多渲染任务的硬件,例如游戏或视频产品。微软也表示了通过CPU来运行的WARP10与图形卡相比在很多方面显得不足,微软只是希望通过WARP10技术能避免图形的兼容性问题,以此来推广Vista系统。