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翔升 权杖9600GSO终结版384MB
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以少战多效率制胜 96GSO全面攻克主流
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-10-15 作者:范海利 编辑:吴东   我要投稿
第1页:以精制胜、效率至上,GPU的shader至关重要

    开篇:在历史上以少胜多的战例有很多,远的不谈,就拿90年代的海湾战争为例,美英联军摧枯拉朽般的战胜伊拉克军,毫无悬念取得了战争的最后胜利。

    因为大家对美英强大国力的认同,所以往往忽略了一个实际情况,那就是单从投入兵力的数量上来看,美英联军的兵员总数仅为伊拉克军队的几分之一,但就是凭借精良的装备、优异的战术等获得了绝对的最终胜利。

    海湾战胜是以精制强、以少胜多和以少的代值换取最大胜利的典型战例,而我们之所以谈到这个问题,其实是想要表达一个简单的意思,“多并不代表一定会强,效率和能力才是取胜的关键”。这个观点放之四海而皆准,对于今天谈到的显卡产品也是如此。

『数量不是必然,质量和效率才是取胜的关键』

    言归正传,目前的显卡市场依然在血雨腥风中飘摇,尤其是竞争激烈的主流价位产品(400~600元区间),几乎达到了白刃战的地步,RV730也就是HD4670和HD4650的发布让显卡市场重新震动,全新的架构加上较高的频率让消费者眼前一亮。市场竞争已经激烈到了寸土必争的程度,所以NVIDIA在RV730喘息未定的时候就及时的拉出了9600GSO来抗衡。

    9600GSO的性能是毋庸置疑的,但很多消费者在初看规格的时候,却会被流处理器数量的对比所迷惑,9600GSO仅有96个流处理器,而RV730却宣称有320个流处理器,如此之大的差距必然会让用户感到迷惘,也许性能测试的优势已经无法解释这个迷惑,今天我们通过技术讲解来告诉读者这个差距为什么没能体现在性能上,9600GSO为什么还能全面战胜HD4670、HD4650。

    在进行架构的讲解和性能测试之前,我们先来回顾一下9600GSO的规格和基本情况,其实谈到9600GSO,我们完全可以用“贵族”来形容它,因为它是基于G92图形核心的产品,虽然目前市场定位低于9600GT,但曾经的辉煌也着实让9600GSO风光过。

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游戏讲述了数百万年前就已经出现的外星神秘生物。这些被远古造物主放逐到人间的邪恶...[详细]
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核心生产厂商:NVIDIA
显卡核心频率(MHz):650MHz
显存容量(MB):384MB
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