如同CPU超频一样,显卡的超频同样能够为大家带来性能方面的提升。可能很多人在之前就已经开始涉足显卡超频了,当然,我也是其中之一。
其时显卡超频的话题要追溯的话可能已经无从谈起了,不过相信让绝大多数玩家有印象的是从ATI的Radeon 9500时代开始的。通过显卡的改造,能够让原本性能已经不错的显卡提升到9700的水平。而当时的多款主流游戏也均可以流畅运行。再到后来的Radeon 9550显卡超频以及之后的9800SE的改造等等,我都有幸的能够参与其中(包括了给朋友电脑超频、自己电脑升级改造等等)。
而由于到了GeForce 6系列开始,NVIDIA元气的逐渐恢复,也让大家记住了一些如同GeForce 6600LE、7600GS等不少产品的名字,他们也都有这非常出色的改造、超频能力强的特点。
『超频玩家韩霄林』
不过感觉到了DX10时代之后,原来对于显卡的超频理解又发生了一次不晓得变革——就是NVIDIA的Shader超频。相对于前面的显卡超频改造来说,Shader超频更有可玩性,例如找到核心频率与Shader频率的平衡点就花费了我很长的时间,不过还是能够从中体会到不少的乐趣,还能够学会更多的东西。
其时对于初级玩家玩超频来说,常见的超频显卡方法就是利用显卡驱动或者第三方软件来实现。其中,如果通过驱动程序进行超频,那么对超频幅度的限制比较大。因此更加推荐大家使用三方软件来进行超频,例如大名鼎鼎的RivaTuner软件。
而如果玩家想要更近一个层次的话,那么修改BIOS则是超频显卡的最佳选择了。修改BIOS能够实现除了超频核心、显存频率外更多的设置,例如调节显示核心电压、显存电压、显存时序等等众多的功能。
如果大家想要在高一个等级的超频,那么就需要您动手修改散热、PCB等等设备了。不过我还是建议大家才去前面的两种方案。因为第三种方案的危险性太高,很容易造成显卡的硬件损坏,并且一经修改就会失去显卡厂商的保修。因此,如果真的想进行PCB、散热器的改造,不如直接购买设计出色的产品,例如迪兰恒进的超公版系列。
最后,我也要再次提醒大家一下,超频有风险,后果请自负:)祝愿大家超频成功。