自从图形卡采用DirectX10统一架构以来,shader处理器(sp单元)的数量就成为衡量显卡性能和价位的一个最重要基本参数。ATI在sp单元的数量方面历来拥有强大的优势,当然,数量并不是衡量shader处理器性能的唯一指标,sp单元的设计不尽相同,频率也不尽相同,这都是影响性能的重要因素。
不过话还要说回来,ATI在sp单元的数量领先幅度很大,尤其是在主流市场,ATI敢于将大规模的sp单元置于核心之中,这是ATI主流显卡在同级别产品中性能领先的重要原因。
早在RV670(也就是HD3800系列)时代,ATI就在核心中集成了夸张的320个流处理器,到了RV770(也就是HD4800系列),ATI再次将这个数字提升到了恐怖的800个,的确让人汗颜。
而今天介绍的主角:基于RV730图形核心的HD4650则集成了高达320个流处理器,这是ATI首次在主流价位(500元附近)的图形核心上集成如此高数量的流处理器单元。
看到这里,不少读者可能对RV670的320个流处理器和RV730的320个流处理器产生了疑问,我们再次重申一下,RV730是基于RV770图形核心改进改来,因此在架构方面与RV770更为相似,下面我们对比一下RV770、RV730、RV670在流处理器架构方面的对比:
『RV770流处理器架构图(800个sp处理器)』
『RV730流处理器架构图(320个sp处理器)』
『RV670流处理器架构图(320个sp处理器)』
也许单纯比较图片可能无法明白,下面我们通过表格来对比一下:
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RV770、RV730、RV670流处理器架构对比 | |||
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RV770 |
RV730 |
RV670 |
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sp流处理器总数量 |
800个 |
320个 |
320个 |
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SIMD阵列数量 |
10组 |
8组 |
4组 |
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每阵列sp单元数量 |
16组 |
8组 |
16组 |
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每单元sp处理器数量 |
5个 |
5个 |
5个 |
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sp处理器数量合计 |
10x16x5=800 |
8x8x5=320 |
4x16x5=320 |
这样读者可能就基本明白了,RV730相比RV770在SIMD阵列和每阵列的sp单元数量上都有所压缩,但相比较RV670有更多的SIMD阵列,更多的SIMD阵列会在相应的每阵列匹配更多的纹理单元和一级缓存,这就是RV730同样320个流处理器的架构优势,我们在下文继续分析。