◆ 性能测试最后总结
从测试成绩来看,HD4650的表现非常优异。得益于320个流处理器的强大规格,HD4650在所有测试项目上都毫无争议的取胜,彻底击败了主要竞争对手9500GT,领先幅度高达20~50%之间,个别游戏甚至达到了75%。
HD4650也充分发挥了其架构的特色,我们可以看出,在DirectX10游戏中,HD4650领先的幅度明显要比DirectX9游戏更为明显,这和HD4650的规格非常相符,HD4650和9500GT的显存位宽同为128bit,频率也接近,但是流处理器数量则大幅度领先。
这足以表明,HD4650将在目前和未来的游戏中占有更重要的地位,毕竟DirectX10已经成为当今游戏的绝对主流。此外从绝对成绩来看,HD4650以游戏的最高画质运行,同样能保证流畅的帧速度,大部分游戏的分辨率还可以设置到1680x1050,也就是22英寸LCD显示器的标定分辨率。HD4650将主流价位显卡(500元附近)的性能提升到了一个新的高度。
『即便是《孤岛危机》,HD4650也能应对』
反观最直接的竞争对手9500GT,则在游戏中多次遭遇核心瓶颈,在测试说明中已经指出我们特意挑选了一款极高频的9500GT,但在游戏中依然无法超越HD4650,这表明9500GT即便通过超频也根本无法撼动HD4650的性能,两者的规格差距太大,是频率所无法弥补的。
◆ HD4650成就新一代的主流全能选手
RV730是ATI第二款RV7xx编号的芯片,也是第一次对RV770这个经典芯片进行简化和重新设计。从RV730的芯片架构上,我们看出了ATI的用心和对未来产品的设计趋势。RV730依然保留数量众多的流处理器,这对未来shader运算更多的DirectX10游戏有着无与伦比的优势。另外纹理单元、Rop等单元的改进则是保留在传统引擎游戏上的优势。
架构的设计保证了强大的性能,其它辅助特性则继续保持ATI的功能优势,比如UVD 2.0的强大高清解码能力、集成的7.1声道声卡保证了HD4650在高清电影播放的领先地位;PowerPlay2.0和55nm制造工艺则共同造就了更低的功耗(尤其是待机功耗)和温度,达成了节能和降噪的目的;在通用计算方面,HD4650同样具备强大的性能,RV730浮点运算能力为480GFlops(也就是0.48TFlops,RV770为1TFlops);至于物理加速,暴雪最新游戏将采用Havok引擎,我们有什么可质疑的呢?
难能可贵的是,HD4650实现这一切——包括强大的性能、丰富的功能——的同时,兼顾了最佳的效率,HD4650的价格不高,功耗仅为59W,这就是ATI的设计目标。
到此为止,HD4650的解析和测试就全部完成了,可以说,ATI在主流市场再次投出了一颗重磅炸弹,性能上完全超越同价位竞争对手的产品,而价格则同样实惠,现在,又轮到对手头疼的时候了。