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3D STEREO!立体的游戏,真实的体验
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-09-11 作者:范海利 编辑:吴东   我要投稿
第2页:如何实现?3D Stereo技术的原理解析

    NVIDIA的3D Stereo技术则是采用我们前面介绍的时分法来实现3D成像的,采用这种技术,要比色分法和光分法有哪些优势呢?首先,3D Stereo技术与色分法相比,虽然在成本上有些提升,不过画面效果更加真实,3D临场感更强。而对于光分法来说,3D Stereo无需两台放映设备,仅仅需要一台能够支持3D Stereo技术的液晶显示器就可以实现。

    其时,NVIDIA的3D Stereo采用的时分法同样是基于人眼观察事物的原理所开发而来的,不过与前面我们介绍的色分法和光分法还是有所区别。NVIDIA的3D Stereo技术仍然需要大家佩带一个专门观看3D效果的眼镜,但是这个眼镜的原理是分别遮蔽左右眼,来实现的观看3D效果。

『人眼的看待3D事物的原理』

◆3D Stereo技术的原理:

    那么,使用NVIDIA的3D Stereo技术为何要分别遮蔽左右眼的视觉呢?另外,在遮蔽一只眼睛后,还怎样看到3D的纵身效果?这同样要从人眼观察事物的原理说起。前面我们介绍了,只有人们在用两只眼睛观察事物时才会看到3D的纵身效果,而NVIDIA的3D Stereo技术就是通过特殊的眼镜,在超高速状态下,通过LCD通电后将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面,即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,这样,快速的切换就保证了到达左右眼是有细微差别的图像。

『采用3D Stereo技术的眼镜在遮蔽左眼和右眼时的效果』

    当然,实现这一功能的前提是您的显示器也要能够支持如此高的刷新速度,显示器要以一定速度轮换地传送左右眼图像,显像端在屏幕上轮流显示左右两眼的图像,因此,你的显示器的刷新率越高越好。一般来说,最少要达到120Hz以上,这样,分到每只眼睛上的刷新率就能够达到60Hz,以至于不太晃眼。

    在我们了解了3D Stereo技术的成像原理后,下面我们再来看看,想要实现3D Stereo的立体画面效果,都要哪些设备吧。

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核心生产厂商:NVIDIA
显卡核心频率(MHz):670MHz
显存容量(MB):1GB
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