对于PhysX的应用,我们首先从3DMark Vantage来看,在3DMark Vantage当中的CPU TEST2这个测试场景大家都应该记得。这是一个飞机测试场景,飞机会穿越很多的障碍物,并且他们的尾气以及和障碍物、地面的碰撞将会非常多,另外也有可能出现“撞机”等等一系列的事情,这时CPU将会根据他们的物理效果进行计算。
我们通过截图对比来看,测试场景中障碍物的数量也会根据CPU的核心数量以及是否安装有物理卡而进行调节,例如下面图一当中出现了两组障碍物,因为我们就是用了一款双核心处理器搭配9800GTX+显卡,使用普通驱动程序。而如果同样使用9800GTX+显卡,在安装有物理加速驱动程序的话,那么它将会增加出四组障碍物然后再加上当前核心数量组障碍物。
『图一:采用双核CPU搭配9800GTX+使用普通驱动出现两组障碍物』
『图二:采用9800GTX+显卡搭配四核心处理器出现七组障碍物』
然而,物理引擎的加入不仅让测试场景当中的障碍物增加到了七组,同时在测试性能方面,9800GTX+以及9800GTX也在CPU TEST2这个测试场景当中得到了高出原有7倍左右的测试成绩:
由于9800GTX在关闭物理加速以及HD4850不能够支持物理加速的原因,CPU TEST2这个测试场景就成为了CPU的专项测试得分,因此上表当中9800GTX关闭物理加速后和HD4850两款显卡的CPU TEST2测试场景得分仅有14.1,而在9800GTX以及9800GTX+开启物理加速后,立刻得到了接近7倍左右的性能提升。
当然,仅仅3DMark Vantage的支持还是远远不够的,下面我们一起来走入《虚幻竞技场3》当中,看看在实际游戏当中会有如何的表现。