相对于前面的3D Stereo技术来说,NVIDIA的SLI技术则是相对比较成熟而且大家也非常熟悉的一项技术了。SLI是从GeForce 6时代,在显卡迈入PCI-E接口之后开始出现的,从GeForce 6开始至今,SLI一直以来都被不少发烧级的玩家所追求,让玩家可以通过两片高性价比的产品获得超越顶级显卡许多性能的组合。
SLI的全称是Scalable Link Interface,它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双或三PCI Express X16(或X8)的主板上,同时使用两块或者三块同型号的PCI-E显卡。
『协同作战,让显卡性能更强』
最为ForceWithin最后一项技术介绍,想必SLI技术就不用小编过多的介绍了。对于那些游戏的发烧友,以及想以低廉的价格获得更好的性能的玩家来说,购买两片甚至三片NVIDIA的GeForce显卡来组件SLI系统,确实是一个非常不错的选择,他能够让玩家获得超越当前最顶级显卡更强的性能。
当然,在ForceWithin当中,SLI的意义就不仅存在于3D加速的应用上了。对于NVIDIA的PhysX、CUDA以及3D Stereo来说,都能够支持SLI技术。用显卡将PhysX、CUDA以及3D Stereo推想一个更加强劲的领域。