下面我们对昂达六款随机抽取的显卡进行一下超频的总结,首先要提醒读者的是,测试的时候我们没有采用任何外置散热设备,另外也没有对显卡的BIOS或者电压进行调节。
首先谈谈核心频率,在DirectX10统一架构出现后,NVIDIA采用了shader和核心频率非同步设定的方法,加速了性能的提升,也让核心频率的提升对性能的影响变小,我们轻松的将六款昂达9600GSO的核心频率提升到了650MHz以上,但为了保证shader频率提升的稳定,因此将其锁定在650MHz。
其次就是shader频率,昂达9600GSO的默认仅有1375MHz,我们发现实际上这个频率可以有很大的提升,几乎所有测试的显卡都能通过1800MHz的门槛,但是提升到了1850MHz左右,长期的测试开始发生花屏、游戏意外退出甚至死机的状况,虽然有些产品可以突破1900MHz,但在我们的测试环境下没有能坚持长期稳定的。
最后再说说显存,前面我们已经分析了,昂达9600GSO采用的1.0ns显存可以轻松超频到2000MHz,另外还有很大的提升空间,实际上所有测试的显卡都突破了2100MHz,有一块比较极品的显卡甚至超越哦2200MHz,但总体来说,大部分显卡的显存频率难以逾越2200MHz这个槛。
下面是六块显卡最终的稳定频率(核心全部锁定在了650MHz):
除了超频测试,我们还对昂达9600GSO进行了更多游戏的对比测试,当然,六块显卡全部测试工作量比较大,考虑到六款产品的超频特性有规律性,我们选择了650/2150(1800)MHz核心/显存(shader)这个频率为测试频率,当然这个频率是能稳定通过所有测试项目的。
『我们最后用一个典型的超频成绩代表进行横向对比』
但是对于消费者来说,因为您的使用环境更为复杂、使用周期更为长久,我们的建议是650/2100(1700)MHz核心/显存(shader)这个频率,对于昂达9600GSO,这个频率是可以长久稳定运行的设定。