◆ 真的个个都能上2G?
六款显卡的实际超频能力,通过以下的截图来进行对比。我们主要通过两个测试环节来对超频的程度和稳定性进行确认,那就是3DMark Vantage和《孤岛危机》,《孤岛危机》对核心频率和shader频率都很敏感,如果超频超出负载或者温度过热,都会有迅速的反应,而3DMark Vantage则主要是考量稳定性。
在测试之前,我们其实心里已经对昂达“保守”的宣传表示了“质疑”,以早先的经验来看,三星尾号BJ1A的1.0ns显存本身超频能力就不错,昂达9600GSO的显存供电做的也很完整,因此“超过2GHz”这个目标实在过低。在测试了三块显卡后,成绩验证了这一点,每块显卡都能轻松超频过2GHz,于是我们就开始追寻每块显卡的极限。
另一方面,读者们应该都明白,那就是shader超频对于显卡性能的提升更明显,尤其是shader运算符在较大的DirectX10游戏,因此在超频显存的同时,我们没有忘记超频显卡的shader频率,以获取更高的性能。
下面是昂达9600GSO超频后的性能表现,我们用截图展示,图中的成绩是《孤岛危机》自带测试包的成绩:
所有六块显卡均轻松通过了我们的超频测试,并且也全部超过了昂达所标称的“2GHz”的超频目标,个别显卡还有着更强劲的性能表现,而对于普通GeForce 9600GSO显卡来说,他们的性能提升幅度又有多高呢?下面我们继续来看看六块随机抽选的昂达9600GSO显卡究竟超频到了多少,以及超频的一些规律性总结。