◆ 测试平台
| 硬件环境|HARDWARE | |
| 处理器/CPU | Intel Core 2 Q6700 @ 2.66GHz |
| 主板/Motherboard |
Intel P45芯片组主板 |
| 内存/Memory | 海盗船 DDR2-800 2GB(1GB×2) |
| 硬盘/HDD | Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 250GB |
| 显卡/VGA Card |
NVIDIA GeForce GTX280 |
| 声卡/Audio | 关闭 |
| 散热器/Cooler | 超频三 南海2 HP-1204X |
| 电源/Power | Huntkey(航嘉)宽幅王二代 500W |
| 操作系统|OS | |
| 操作系统/OS | Windows Vista sp1 |
| 驱动程序|DRIVERS | |
| 主板驱动/MB Drivers | Intel 主板inf驱动 9.0.0.1005版 |
| 显卡驱动/VGA Dirvers |
NVIDIA Forceware 177.79 Beta版 |
| 物理运算驱动/PhysX Dirvers |
PhysX物理引擎API 8.07.18版 |
◆ 测试说明
因为基于物理运算,所以这次测试与以往不同的是,我们必须安装相关的物理驱动,就相当于DirectX一样,这个物理驱动是基本的API元素,它是帮助硬件实现物理加速的应用程序接口。
上图是PhysX物理引擎驱动的控制面板,在这个选项框里,我们可以选择GPU物理加速或者采用CPU运算的无加速模式,最下面的灰色选项则是为现存用户手中的PPU服务。