硬派首页
ENGLISH VERSION
搜索:
您的位置:首页 > 显卡频道 > 显卡评测
收藏此页  
七彩虹 iGAME280-GD3 CH版 1G
综述介绍
参数
点评
帮手
图片
评测导购
售后信息
显卡产品大全
虚拟游戏现实化 PhysX全面体验和测试
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-08-07 作者:付昭 编辑:吴东   我要投稿
第7页:  >>GPU架构是物理运算的最高效处理单元

    下图是PhysX的基本架构,我们可以看到,游戏设计者处在架构的最上层,他们会在游戏设计中提出各种物理运算的要求,而PhysX则在SDK中提供了这些效果的实现方式,让游戏程序师可以轻松的实现这些效果,最后通过“硬件提取层模块”连接各种可以支持的硬件。

    支持的硬件包括游戏机平台的处理器、x86架构的处理器、已经停产的PPU也能支持,当然还有NVIDIA的GPU,也就是说,PhysX可以实现的方式很多。

    PhysX可以支持多种高级物理运算特效,那么究竟用什么载体去实施这些运算能达到最佳的效率呢?答案是GPU!

    在被收购之前,PhysX通过专门的物理加速卡PPU去实现,这种实现方式在效率上没有任何问题,但在成本考量就有些失算了,购买单独的PPU加速卡需要投资的价格相对不菲(起码和一款中端显卡相当)。而且NVIDIA收购PhysX之后,PPU将不再有后继产品推出。

『PhysX物理运算的硬件实现方式很多,但GPU是最佳选择』

    那么处理器能不能肩负起这个任务呢?当然是不可以了,如果CPU的运算效能有如此的强大,那么现今的游戏早已经在物理运算方面有大的提升和斩获了。

    下图是四核处理器与GTX280显卡的物理运算情况对比,单纯计算核心数量上,四核处理器有四个并行的计算单元,而GTX280拥有240个这样的运算单元,在浮点能力上也大大超越CPU,对于物理运算这类需要大量并行计算的项目上,又是GPU发挥优势的机会,在大部分物理运算项目上,GTX280都能领先四核处理器十倍以上的性能。

    上图是NVIDIA在物理运算方面的优势体现,NVIDIA是目前唯一能利用GPU硬件支持PhysX物理运算的厂商,因此在运算效率和运行性能上将大幅度领先仅采用CPU运算的竞争对手。

索引>>
评论>>
暂无评论 等待您发表点评
匿名   表情
相关产品信息>>
核心生产厂商:NVIDIA
显卡核心频率(MHz):600MHz
显存容量(MB):1GB
七彩虹 iGAME280-GD3 CH版 1G问题帮手>>
该产品共有 0 个问题,请点击全部问题查看
七彩虹 iGAME280-GD3 CH版 1G 帮手提问>>


悬赏硬币:
匿名发表: 匿名需要付出10个硬币。
热门显卡关注排行>>
产品排行
品牌排行
热门显卡文章点击排行>>
关于我们 公司介绍 用户群体 广告服务 人才诚聘 联系我们
Copyright 2003-2008 INPAI, ALL Rights Reserved 硬派网 版权所有 京ICP备06006618号