不管高端显卡产品线如何战斗激烈,国内很大一部分消费者还是会考量自己的钱包以及对游戏的实际需求,选择一款500元价位的主流产品。在这个价位上,目前存在不少竞争力很强的产品,比如NVIDIA原有的经典作品8600GT,以及价格还要更具竞争力的8500GT,当然还有其他几款降价比较迅猛的产品。
500元附近价位的产品竞争力很强,虽然价格并不高,但是都能独当一面,应对目前主流的3D游戏没有任何问题,这也是目前激烈的市场竞争所致。也正是基于这个理由,NVIDIA在今天正式发布了一款主流价位的新品,那就是基于G96-300核心的GeForce 9500GT。
GeForce 9500GT是NVIDIA很早就进行规划的产品,读者可能在很多网站上也看到过相关的报道甚至评测,不过因为种种原因(后面我们会详细分析),9500GT这款产品迟迟没有上市。也许是在等待正确的时机,不管怎样,今天9500GT这款产品来到了我们的面前。
『基于G96-300-B1核心的9500GT会给我们带来怎样的惊喜?』
熟悉芯片代号的读者应该不会陌生,NVIDIA的产品线排布从“Gxx”上可以一目了然,比如G80、G84、G86分别是8800GTX、8600GT、8500GT的开发代号,而这一代则是G92、G94、G96,分别是9800GTX、9600GT和今天要介绍的9500GT,“G96”的代号意味着9500GT的诞生就会是面向主流价位市场的。
市场的变化可能会让不少读者感到混乱,但如果严格从开发代号上来讲,G96是用以取代G86也就是8500GT的。因此从规格上讲,9500GT已经大幅度超越8500GT,即便从价格上讲,凭借更加先进的核心,9500GT击败8600GT也是没有任何问题的。
『NVIDIA公版PCB设计的Geforce 9500GT显卡』
从我们目前了解到的最新资料来看,Geforce 9500GT的规格将进行升级,和上一代中端产品8600GT基本相同,32个流处理器,支持DirectX10.0以及SM4.0,采用了55nm/65nm工艺制程,比之前8600GT的80nm提升不少。9500GT应该是基于G92核心通过压缩流处理器数量和其它渲染架构而来,不过因为G92本身就是G80衍生而来,所以架构上不会有明显的区别。
另外9500GT还支持异构计算,包括基于CUDA的科学计算,各种图形处理加速(包括很多2D应用程序),以及高清解码,物理运算等等。值得注意的是,目前9800GTX+还未正式上市,考虑到这一点,9500GT将是NVIDIA第一款正式上市的“55nm”工艺芯片,正式打响了NVIDIA向新工艺全面进军的旗号。
下面我们就进入GeForce 9500GT的全面技术解析,在此之前,我们提醒一下诸位读者,虽然9500GT的评测在此之前已经在个别网站曝光,但是今天才是9500GT的正式发布日,期间9500GT的核心已经经过调整,我们会针对9500GT最新的特性进行详细的介绍。