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NVIDIA GeForce GTX 280
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震撼未来!NVIDIA新旗舰GTX200全解析
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-06-16 作者:hardspell 编辑:吴东   我要投稿
第39页:[第五章:超越游戏篇]GPU性能非常强大,不要让其性能浪费

◆ GPU的发展速度惊人,其浮点性能非常夸张

    在传统的发展路线中,电脑显示卡一直在为游戏和3D应用程序服务,但是竞争的激烈、技术的飞速前进客观的成就了GPU的爆炸式发展。GPU的运算能力已经达到了非常高的水平,甚至在浮点运算能力上已经大幅度超越最高级别的处理器产品,就好象在PC电脑中,我们其实拥有两块“处理器”,其中一款就是GPU,但是我们只在运行游戏的时候使用它,无形中造成了浪费。

    研究表明,从1993年开始,GPU的性能以每年2.8倍的速度增长,这个数字大大超过了PC其他子系统的发展速度。一块工作频率为3.0GHz的Pentium 4处理器,其晶体管数目为1.25亿个,即使算上SSE指令集的SIMD(单指令并发多数据流,这种情况是浮点吞运算下吐能力的最理想状况),也只有6GFlops的峰值浮点处理能力,而同期的一块NV40 GPU就有2.22亿个晶体管,峰值浮点运算能力很轻易超过40GFlops,而时间发展的今日,GPU的峰值浮点运算能力已经接近甚至超过了TFlops(1000GFlops)级别,GPU的性能可想而知。

    除此之外,GPU还拥有自己的独立子存储系统——显存,它拥有比系统主内存高得多的带宽。Intel曾经为它的Pentium 4 XE系列处理器所拥有的1066MHz前端总线所提供的8.6GB/S的带宽倍感自豪,而同期一块普通的GeForce 6800就拥有20GB/S以上的显存带宽。

『GPU一直在促进游戏画面的进步,客观上造就了自身强大的性能』

    于是,由这个问题就导致了两方面的考量:一、GPU拥有如此强大的性能,它能否为其它非游戏类的应用程序进行加速,发挥其性能的优势;二、GPU的浮点运算能力虽然强大,但是其架构一直是专有的,无法和目前的x86处理器相比拟,通过什么方法去使用GPU,通过什么方法去让应用程序利用GPU加速。

◆ NVIDIA很早就介入了GPU加速,我们在很多应用中已经体验

    上述所讲就是NVIDIA最新的理论构想,那就是让GPU超越游戏,去拓展更为广阔的空间,当然,这是基于NVIDIA的GPU已经占到了业界的前沿、其性能已经完全应付游戏的前提下(从前面的性能测试,读者其实已经了解,最新一代的GTX200系列显示卡已经能让游戏在很高的分辨率下流畅运行,几乎没有游戏可以阻挡NVIDIA最新的GPU产品)。

    而超越游戏,让GPU为其它应用程序服务,NVIDIA很早就进行了尝试,比如:NVIDIA早就与Adobe公司合作,为其Adobe Acrobat 8及Adobe Reader 8系列产品提供全新的页面显示着色技术,利用GPU来加速PDF格式下的绘图及显示功能,除了在效能上有所增进外,还可以利用GPU的可编程特性,进一步加强PDF文件中的2D内容展示效果,包括平移、卷动、缩放等,实际上Adobe Reader 8每一项运用到GPU的功能都有着显著的效能增进。使用者过去避免使用的一些应用,例如可进行极精细比例缩放的地图,现在都可以轻易地显示。

『通过GPU加速,图像的渲染和处理将大大加快』

    除了为阅读器的加速,NVIDIA最近还宣布了为世界最为著名的图形处理软件Photoshop的GPU加速,Photoshop虽然已经支持多核心处理器,但在某些时候的速度仍然让人抓狂,比如打开一个超大文件,或者应用一个效果复杂的滤镜,对于专业人士来说,漫长的等待无异于浪费生命。但是在Photoshop Creative Suite Next上通过GPU、物理加速的支持。Photoshop打开一个2GB、4.42亿像素的图像文件将非常简单,对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟。

索引>>
第1页:[引言]力量/速度/技巧,GPU发展进入崭…
第2页:[第一章:产品规格篇]在娱乐领域,GPU…
第3页:[第一节]:携第二代统一架构,GTX200系…
第4页:——已经稳坐高端宝座,NVIDIA原有产品…
第5页:——全面革新高端旗舰,NVIDIA全新产品…
第6页:——强势规格强势性能,NVIDIA最新产品…
第7页:[第二节]:主角终登场,GTX280/260显卡…
第8页:——设计复杂,GTX200系列探索启动
第9页:——亲密接触,GeForce GTX 200内部探秘
第10页:——GeForce GTX 200对决上代王者9800G…
第11页:——GeForce GTX 280官方美图欣赏
第12页:——GeForce GTX 260官方美图欣赏
第13页:[第二章:核心架构篇]第二代统一架构,…
第14页:[第一节]浮点纹理比例加大,再次加强…
第15页:[第二节]性能几乎翻倍,改进的几何Sha…
第16页:[第三节]流处理器数量大幅度增加,性…
第17页:[第四节]SIMT架构设计保障,并行处理…
第18页:[第五节]其他特性:大容量缓存、显存以…
第19页:[第三章:物理引擎篇]从静态到动态逼…
第20页:——十倍于酷睿2四核性能,GTX280架构为…
第21页:——支持特效众多,PhysX打造最具“真实…
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第27页:[第四章:性能测试篇]热门游戏参上 物…
第28页:——基本性能测试:3DMark Vantage
第29页:——DX9游戏测试——半条命2:第二章
第30页:——DX9游戏测试——虚幻竞技场3
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第33页:——DX10游戏测试——孤岛危机
第34页:——DX10游戏测试——冲突世界
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第36页:——DX10游戏测试——失落星球
第37页:——DX10游戏测试——刺客信条
第38页:——OpenGL游戏测试——雷神战争
第39页:[第五章:超越游戏篇]GPU性能非常强大…
第40页:[第一节]加快你的电脑,GPU加速已经无…
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第42页:——GPU加速详细实例,Google Earth路线…
第43页:[第二节]CUDA是什么?它是基于NV GPU…
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适用类型:台式机
开发代号:GT200
制造工艺:65nm
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