/World in Conflict图形特点/:
《冲突世界》的游戏开发是首款基于DX10引擎的即时战略游戏,依靠全新开发的强大图形引擎,游戏画面惊人,在本作当中,游戏画面也得到了与以往游戏相比非常大的提升。能够呈现出巨大的场景和惊人的细节度,并且特效也十分丰富。
游戏的画面效果提升表现在了多个方面,支持DX9.0C及DX10特效,例如:厚实的容积云、景深效果、软阴影、细腻的单位细节、震撼的爆炸效果、更出色的光照系统等,当然,HDR效果也自然包含其中了。同时在游戏中的建筑物、坦克、飞机等等也都会因为受到各种攻击而损坏甚至爆炸,给人以电影版的视觉效果。
/World in Conflict测试设置/:
图形选项的各项画质的设置设置为全局最高,开启DX10特效,反锯齿和各向异性过滤全部采用驱动程序控制打开。
/World in Conflict测试方法/:
进入游戏图形设置选单,通过游戏自带的测试工具进行测试,测试三次取平均值。