测试平台上,为了全面发挥出显卡的能力,使测试更具准确性,我们在配件的选择上都使用了较为高端的产品。同时为了最大限度的使本次的测试更加有针对性,我们本次的测试将在机箱环境下进行。
机箱 Chassis NZXT ALPHA
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机箱我们选择了NZXT的ALPHA机箱,一是看重了这款机箱的侧面为透明设计,可以使我们更好的观察测试中的各种情况。最为重要的是这款机箱合理的内部结构,可以更合理的建立机箱内的风道,所谓风道即是指空气流通的通道,虽然如今显卡散热器在设计上已经充分考虑到了风道建设。但不论性能如何超强的显卡散热器,即便可将核心温度甚至显存温度、PWM电路温度散出,可是这些散出的热量绝大部分仍堆积在机箱内部。
想要建立良好的机箱散热风道并不难,用户不必为机箱安装众多的风扇,只需在机箱背板CPU上方安装一颗系统散热风扇即可。加装系统风扇效果明显,尤其是对于全部采用静音散热器的机器,其实这一方法早在INTEL提出的CAG 1.1指南中便已有了明确说明,只是迟迟没有得到人们的重视。本次测试中,我们便在机箱背部安装了一颗12CM的散热风扇作为机箱整体散热风扇。
◆ 测试软件:
我们本次测试显卡散热器选用了最为热门的9600GT显示卡作为基础测试卡,公平起见我们在超频测试上并没有提升过大幅度,使用了最新版本的RivaTuner v207,将其核心超频15.4%、显存超频6%、shader超频12.5%。
『RivaTuner v207超频』
测试软件上,我们选用了大家熟知的3D MARK06测试软件以及时下当红的《极品飞车11》、《孤岛危机》、《虚幻竞技场3》几款游戏。由于每款游戏对于显卡的需求并不相同,所以在温度表现上也稍有异同。
◆ 测试方法
测试方法上,我们采用软件与硬件结合的方法进行。首先我们采用RiveTuner对9600GT显卡的核心温度进行监控,而在PWM供电电路以及显存温度监控上我们则选用了超频三硬件温度监控器进行测试。
『超频三sc-4w硬件温度监控器』
『内存处探针』
『PWM电路处探针』