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拨云见日!AMD三CPU网吧实际功耗测试
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-04-24 作者:付昭 编辑:吴东   我要投稿
第7页:功耗测试——大型网络游戏应用篇
   

◆ 测试项目和方法

     测试游戏为《反恐精英》、《魔兽世界》。测试方法就是运行游戏同时记录CPU的功耗。

◆ 测试发现

    这两款游戏在网吧的使用率很高,也算是大型游戏的一种,所以CPU的功耗也不小。令人意外的是,《反恐精英》虽然采用了老旧的Quake2引擎,但是双核CPU占用率却基本达到了100%,凸显了OpenGL引擎的优异特性。《魔兽世界》的CPU占用率浮动较大,如果画面中出现了很多的魔法效果或者AI人物,CPU和功耗就会相应的上升。

◆ 测试成绩



◆ 测试总结

     从测试来看,《反恐精英》对于CPU的功耗要求更高,毕竟它的CPU占用率达到了100%,《魔兽世界》虽然CPU占用率显示并不高,但是功耗依然不低,因为CPU的计算并不简单。而三款处理器的功耗成绩也都较高。

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