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拨云见日!AMD三CPU网吧实际功耗测试
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2008-04-24 作者:付昭 编辑:吴东   我要投稿
第6页:功耗测试——大型3D游戏应用篇

   

◆ 测试项目和方法

     测试游戏为《半条命2:第二章》、《实况足球2007》。测试方法就是运行游戏同时记录CPU的功耗。

◆ 测试发现

    大型游戏对于CPU的功率消耗确实很大,但是我们也注意到了,虽然是大型游戏,但是CPU的占用率同样没有占到100%,一方面,目前并不是所有的游戏都对双核处理器进行了很好的优化,尤其是我们针对网吧应用的3D游戏选择,这些游戏很多不是以技术领先为诉求;另一方面,大型3D游戏对于显卡的要求已经很多,显卡担负了更多的工作,让CPU并没有满负荷运行。

◆ 测试成绩



◆ 测试总结

     从测试来看,虽然运行《半条命2:第二章》时的功耗较大,但是因为源引擎对于双核的优化不好,所以Athlon X2 BE2350的CPU占用率最高也就是50%(其实就是相当于单核在运行),也正是这个原因,双核的Athlon X2 BE2350的功耗甚至还要低于单核的Athlon LE1600,因为Athlon X2 BE2350的频率(2.1GHz)比Athlon LE1600(2.2GHz)还稍低。

    《实况足球》的CPU占用率并不高,而且波动相对较大,明显可以看出,在画面上出现的AI越多,CPU占用率越高,功耗也越大,反之(比如守门员开球的时候)CPU占用率越低,功耗也越低。

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