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Radeon HD3850详测 DX10.1千元级享受
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2007-11-16 作者:HARDSPELL 编辑:吴东   我要投稿
第39页:    >>DX10游戏测试——战争机器
    /战争机器图形特点/:

  • 游戏3D API:DX10

    《战争机器》可以说是微软今年一款重头FPS类型的游戏了,前不久在无数玩家的期盼中终于正式发布。游戏爽快的杀戮感以及采用了“虚幻3”引擎的来的出色画面效果都让期待已久的玩家们得到了满足。

    /战争机器测试设置/:

    所有设置均为最高,并且开启游戏中的DX10特效,并且游戏抗锯齿效果等由于引擎原因也没有列入测试项目当中。

    /战争机器测试方法/:

    测试场景选择了一段游戏的过场动画,测试长度为30秒,多次测试取平均值。

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索引>>
第1页:千元级性能之王——Radeon HD 3850火热…
第2页:全新的命名——更加清晰的为消费者服务
第3页:[第一章]:抢占市场空白,RV670产品市…
第4页:>>涵盖市场1000~2000元价位,产…
第5页:[第二章]DirectX一统江湖,微软恶习难…
第6页:[第一节:技术分析]DX10.1在光照和阴…
第7页:>>光照和阴影的实现方法以及优…
第8页:>>球形光照的技术实现和画质优…
第9页:[第二节:技术分析]DX10.1在反锯齿方…
第10页:[第三节:技术分析]DX10.1更严密规范…
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第13页:[第三章]:功耗考量,全新55nm工艺及软…
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第17页:[第二节:技术实战]55nm让功耗降低多…
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