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Radeon HD3850详测 DX10.1千元级享受
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2007-11-16 作者:HARDSPELL 编辑:吴东   我要投稿
第35页:    >>DX9游戏测试——使命召唤4:现代战争
    /Call of Duty4图形特点/:
  • 游戏3D API:DirectX 9.0

    《Call of Duty4》是经典游戏《使命召唤》系列的最新作,首次将游戏背景转移到了现代战争当中。游戏画面相对以前的作品有了飞跃性的提升,同时游戏还保留了《使命召唤》系列惯有的真是、流畅风格,非常值得玩家一玩。

    /Call of Duty4测试设置/:

    图形总体设置选择“高”,nVIDIA和ATi显卡不存在设置的区别,反锯齿和各向异性过滤全部采用游戏控制面板打开。

    /Call of Duty4测试方法/:

    进入游戏的开始阶段,测试游戏开场一段直行线路,利用Fraps软件记录成绩,多次测试取平均值。

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索引>>
第1页:千元级性能之王——Radeon HD 3850火热…
第2页:全新的命名——更加清晰的为消费者服务
第3页:[第一章]:抢占市场空白,RV670产品市…
第4页:>>涵盖市场1000~2000元价位,产…
第5页:[第二章]DirectX一统江湖,微软恶习难…
第6页:[第一节:技术分析]DX10.1在光照和阴…
第7页:>>光照和阴影的实现方法以及优…
第8页:>>球形光照的技术实现和画质优…
第9页:[第二节:技术分析]DX10.1在反锯齿方…
第10页:[第三节:技术分析]DX10.1更严密规范…
第11页:[第四节:技术实战]ATI Ping-pang Dem…
第12页:>>ATI Ping-pang Demo展示:续
第13页:[第三章]:功耗考量,全新55nm工艺及软…
第14页:[第一节:技术分析]55nm制程让功耗/发…
第15页:>>核心面积几乎达R600一半,核…
第16页:>>让你的显卡更节能,PowerPlay…
第17页:[第二节:技术实战]55nm让功耗降低多…
第18页:[第四章]:RV670核心架构以及其它新技…
第19页:>>流处理单元及环形总线介绍
第20页:>>PC显卡总线的发展:PCI-E 2.0…
第21页:[第五章]:经历三代交火更新,带来Cros…
第22页:[第一节:技术分析]四路交火及多卡Ove…
第23页:[第二节:平台展示]四路CrossFire平台…
第24页:[第七章]:RV670成高清游戏全能,UVD引…
第25页:[第一节:技术分析]:声卡/AVP引擎及HD…
第26页:[第二节:技术实战]高端显卡也能让处…
第27页:>>高清影片测试:蓝光DVD版——《0…
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