要想让一个公司或者一个品牌走向辉煌,在发展的过程中必定要经历几个非常重要的时刻,对于业界绘图芯片龙头之一的NVIDIA也不可能脱离这样一种规律,而熟悉IT硬件的朋友应该知道,对于NVIDIA的成长同样也经历了几个非常经典的时代,回首NVIDIA几个重要的时代,相信NVIDIA曾经在2005年发布的GeForce Ti4200可谓是经典中的经典了,下面我们就来对GeForce Ti4200做一个简短的回顾。
◆ 超经典性价比产品GeForce Ti4200回顾
其实GeForce4 Ti并不算是新的设计,它吸收了GeForce3(代号NV20)的设计优点,并追加了第二组顶点光源处理单元,以及内建了许多设计上的最优化。和GeForce3比起来,它的性能优势在于更高的显存与核心频率。NVIDIA也正是基于显存和核心频率的高低对GeForce4 Ti产品先进行了划分。
我们还是把时间的指针调回到2002年,在那年的5月NVIDIA发布了GeForce4 Ti系列中的GeForce4 Ti4200显卡,作为GeForce4 Ti最为低端的一款显卡,它有着与当时最高端的显卡GeForce4 Ti4600完全一样的NV20显示芯片,区别只是在于频率稍低。
在当时,应用了Pixel Shader与Vertex技术的游戏刚刚开始流行,支持DX8.0的GeForce4 Ti4200已经足以应付,虽然在当时支持DX9.0的Radeon 9700已经发布,但在市场中始终未能见到,因此GeForce4 Ti4200凭借着超强的性价比占领了主流的游戏显卡市场。GeForce4 Ti4200的影响力甚至横跨2002、03、04三个年头,甚至其后推出的同胞GeForceFX 5600和GeForceFX 5700销售都受到GeForce4 Ti4200的一定影响。
◆ 明星架式十足!8800GT又将成就新性价比新星?
相对于GeForce4 Ti4200的成功,此次发布的GeForce 8800GT会不会又成为“第二个”Ti4200呢?下面我们就来分析一下。
首先从DX10游戏说起,DirectX每次的升级都会带动显卡的全面革新,不过老资格的玩家也应该了解,在每次DirectX升级后,显卡的游戏性能都略显落后,无法流畅运行新DirectX架构的游戏,这一点在中低端显卡中尤为明显,此次DirectX 10的发布同样如此。举例来说,我们最近测试的游戏巨作《孤岛危机》中,目前主流的DX10中低端显卡几乎全面下马,在特效全开的情况下,800x600分辨率甚至都不能够流畅运行。而高端产品才能够较为流畅的运行游戏,这样以来,一款非常具有性价比的高端显卡才是明智的选择。
其次再看看8800GT的规格,8800GT具备112个流处理器,比8800GTX的128个流处理器仅仅缩减了一组16个流处理器。与中端显卡对比,8600GTS仅仅拥有32个流处理器,8800GT的性能自然会强悍许多;同时8800GT还拥有256bit的显存位宽,是中端显卡的一倍!
最后一点最为关键,那就是价格!NVIDIA此次8800GT的定价十分具有杀伤力,512MB版本的8800GT售价仅有1999元,256MB版本的产品则达到了1599元的售价,我们相信通路厂商的售价将会更加低廉。如果256MB版本的8800GT产品价格能够降至1299甚至更低的价位,那么它就完全融入了中端产品的价位体系,性价比更为突出。
具备高端显卡的规格和性能,同时又拥有中端显卡的售价,最重要的一点就是它还能够比较流畅的运行目前流行的DX10游戏。由此看来,8800GT有望成为一颗性价比的新星一点也不为过,下面我们就仔细来看看8800GT的详细规格分析。