id software的每一款游戏都会受到FPS玩家的强烈吹捧,《DOOM3》也不例外。不过相对于其它游戏来说,《DOOM3》更像是一本教科书、一个未来游戏发展方向的风向标,对于《DOOM3》测试的也能反映在OpenGL接口游戏的性能,因为相信未来很多游戏都会采用《DOOM3》的引擎。
/DOOM3测试设置/:
图形选项的总体设置为“Ultra High”,所有高级特效开启。反锯齿和各向异性过滤全部关闭。测试分辨率位1600x1200。
/DOOM3测试方法/:
利用游戏自带的测试命令及demo1,得出成绩。
/DOOM3测试成绩/:
◆测试小结:
通过两款具有代表性的游戏测试表明,在高端产品8800GTS中,当显卡核心频率达到500MHz后,性能提升已经不很明显了,而继续提升50MHz的核心频率,性能也仅提升了1.3帧。由此看来,对于8800GTS这样的产品来说,核心频率达到500MHz以上时,如果Shader频率不变,继续单纯提升核心频率已经没有多少必要了。