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寻求黄金比率!再谈核心/Shader比值
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2007-10-09 作者:范海利 编辑:范海利   我要投稿
第7页:高端测试——Shader不变:Half-life2/半条命2

    /Half-life2图形特点/:

  • 游戏3D API:DX9c

    《Half-Life2》(半条命2)的初代作品依靠不错的画面、引人入胜的情节曾经获得了无数媒体给予的荣誉,二代作品除了继承紧张连贯的剧情以外,还在画面方面大大加强,物体的物理引擎更是出神入化。因此,《Half-Life2》和《DOOM3》两款游戏成为一代测试游戏的标竿也在情理之中。

    /Half-life2测试设置/:

    所有设置均为最高,测试选择了1600x1200分辨率,抗锯齿以及各向异性过滤全部关闭。

    /Half-life2测试方法/:

    游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。

    /Half-life2测试成绩/:

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