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寻求黄金比率!再谈核心/Shader比值
来源:HARDSPELL/硬派网 [原创] 2007-10-09 作者:范海利 编辑:范海利   我要投稿
第4页:RivaTuner v2.04使用方法简单介绍(下)

    展开Rivatuner \ NVIDIA \ Overclocking项目之后就可以看到“ShaderClockRATIo”这个键值了,通过鼠标双击就可以更改核心与Shader的比值。我们在更改好这个比值之后,Shader的频率并不会立刻改变,而是在对显卡核心进行超频之后,Shader频率才会跟随比值而变化。另外,这个键值默认情况下时空的,也就是说,我们在默认情况下对显卡核心超频时,Shader频率是不会变化的。

    如果不想更改核心频率的话,我们可以将核心频率随便调节几MHz点击应用,然后再调节回去,再次点击应用,就可以起到超频Shader频率的目的了。

    从上边的图片中我们可以看到,核心频率依旧为720MHz,而Shader频率则提高到了1998MHz。当然,玩家在超频时一定要循序渐进,一点一点的超频,不要直接将Shader频率提升过高,导致超过了Shader频率的极限造成死机。

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