id software的每一款游戏都会受到FPS玩家的强烈吹捧,《DOOM3》也不例外。不过相对于其它游戏来说,《DOOM3》更像是一本教科书、一个未来游戏发展方向的风向标,对于《DOOM3》测试的也能反映在OpenGL接口游戏的性能,因为相信未来很多游戏都会采用《DOOM3》的引擎。
/DOOM3测试设置/:
图形选项的总体设置为“Ultra High”,所有高级特效开启。反锯齿和各向异性过滤全部关闭。测试分辨率选择了1024x768。
/DOOM3测试方法/:
利用游戏自带的测试命令及demo1,得出成绩。
/DOOM3测试成绩/:
◆测试小结:
8500这样的低端显卡,如果shader频率不变,当核心频率达到600MHz后,显卡性能已经几乎不再提升,因此对于8500产品来说,显卡核心频率达到600MHz后,单独继续对核心频率超频没有必要。