id software的每一款游戏都会受到FPS玩家的强烈吹捧,《DOOM3》也不例外。不过相对于其它游戏来说,《DOOM3》更像是一本教科书、一个未来游戏发展方向的风向标,对于《DOOM3》测试的也能反映在OpenGL接口游戏的性能,因为相信未来很多游戏都会采用《DOOM3》的引擎。
/DOOM3测试设置/:
图形选项的总体设置为“Ultra High”,所有高级特效开启。反锯齿和各向异性过滤全部关闭。测试分辨率位1600x1200。
/DOOM3测试方法/:
利用游戏自带的测试命令及demo1,得出成绩。
/DOOM3测试成绩/:
◆测试小结:
对于Shader频率来说,通过以上几款游戏的测试表明,在Shader频率提升至极限时,游戏性能均有相同幅度的提升。因此看来,对于8800显卡,Shader频率越高,那么显卡性能表现就越好。而核心频率仅需要达到NVIDIA的公版频率就已经满足显卡的要求了。