耕昇8800GTS拥有6.81亿个晶体管,核心时钟频率为500Mhz,拥有96个运行在1200Mhz时钟频率的Unified shader(Steam Proccessor)和20个ROP,配备320M运行在1600Mhz的GDDR3显存,由于320bit的显存位宽,因而8800GTS一共拥有64GB/s的显存带宽。
耕昇8800GTS 320M基于G80显示核心,遵守DX10规范的统一渲染架构,支持微软最新的DirectX 10标准、Shader Modle 4.0等特效,并提供了对128bit FP精度HDR的支持,可以在打开HDR时提供全屏抗锯齿功能。通过模拟方式,也就是Stream处理单元模拟成VS、PS的模式下,兼容DX9.0C标准,性能远远领先于现今的DX9.0C显卡。
耕昇8800GTS 320M采用的涡轮散热风扇相当强劲,大口径涡轮风扇提供了充足的风量,而散热片部分为铜底铝鳍片,充分利用有限的空间增加散热面积,辅以磁悬浮涡轮散热器将核心的热量导出到散热片,使热量分布更加均匀,风道式结构可以让涡轮风扇的出风以最低的阻力排出体外。
售价:2088元