◆性能超越公版8600GTS:
前边我们介绍过了,此次测试的耕升8600GT红旗版III的频率虽然仅有625/1800MHz,但是它的性能却可以与公版的8600GTS相比拼,那么事实是否如此呢?下面我们先来看看这款显卡与公版8600GTS的对比吧:
★3DMark05
★half life 2
◆性能差距原因所在:
或许不少朋友看到这样的成绩后会更加不解,明明耕升8600GT红旗III频率要低于公版8600GTS不少,但是在性能方面公版8600GTS反而不如8600GT红旗III,这是怎么回事?!
不少朋友应该都还记得,NVIDIA新一代DX10 8系列产品采用了全新的架构,一款产品的参数除了之前的核心频率、显存频率以外,还增加了shader频率。目前8系列显卡在超频方面更DX9老架构产品有所不同,以往产品在超频时仅对核心和显存进行,在两者都达到极限之后就完成了超频的过程。
而采用老的超频手法对8系列显卡进行超频之后,往往核心达到了极限,而shader频率仍有上调的空间,而继续对shader频率进行调整后,性能还能得到提升,这就是shader频率能影响整体超频性能的魅力所在。但很遗憾的是,NVIDIA并没有提供在操作系统下的API(应用程序接口),也就是说,消费者不能简单的借助现有的外部超频软件对shader调整超频,只能在BIOS里面进行调整。NVIDIA 8600GT公版的核心显存频率是540/1400MHz,shader频率是1188MHz;核心与SAHDER的对比值为:1:2.2,经过耕升工程师的超频测试结果标明,核心的普遍极限在730MHz左右(不加电压),而SHADER极限在1700MHz多一些,也就是核心和shader的比值未能达到一个最优比值。
在8600GT红旗III这款产品上面,耕昇的工程师在BIOS里对于核心shader频率进行不断的修整,反复进行实践,终于确定了8600GT红旗III的核心和shader频率的最佳对比值为:1:2.3,在默认625/1800MHz时,其shader核心达到了1437MHz!在此情况下,红旗III的性能能领先于竞争对手同类产品并超越8600GTS公版,同时不影响显卡的超频能力。